2025-01-15 00:30来源:本站
影之树会变得更容易。万代南梦宫似乎听到了评论者和玩家对《Erdtree》难度太高的抱怨。作为回应,发行商正在执行“校准更新”,通过让玩家变得更强大来降低难度。根据此更新的补丁说明:
攻击和伤害的否定在祝福增强最大值的前半部分得到了提高,而后半部分将会更加渐进。
最后一级祝福强化所带来的攻击和伤害抵消被略微提高。
理解这个更新的关键是Scadutree Fragments。它们是特定于dlc的升级材料,能够提高玩家的攻击和防御能力。碎片散布在整个地图上,需要大量的探索才能找到,但它们增加的能量使它们成为高优先级的资源。
游戏中有20层Scadutree祝福。校准更新将增加前10级授予的功率,而后10级授予的功率将逐渐减少。这意味着玩家在DLC的第一部分应该会看到更强的力量,让游戏早期的boss(包括可怕的Rellana)更容易对付。最后,最后的祝福也会得到一个buff,表面上帮助那些挣扎对抗残酷的最终boss。我不会在这里透露那个boss的名字,因为现在剧透还为时过早,但请放心,这样的buff是有道理的。
更新中还有第二个注意事项,处理与光线追踪设置相关的错误。从以前的游戏版本加载以前的保存可能会自动启用光线追踪。笔记建议,如果你的帧率有问题,检查光线追踪是否被意外打开。
Erdtree的难度一直是DLC讨论的主要内容。游戏总监宫崎骏自己也表示,难度级别是有意设置的,降低难度可能会“破坏游戏”。一些玩家,主播和评论者反驳说,即使是对于一款《Soulsborne》游戏来说,这也有点太过分了。甚至还有人为降低难度的模式,包括一个将所有伤害减半的模式,这个模式有一个不幸的名字——“记者模式”。
希望这个小buff能压制难度的讨论,但可能只会加剧这种讨论,因为现在会有一些玩家幸灾乐祸地说他们在削弱之前就打败了游戏……比如游戏记者。